Que sont Pizza Contracts ?
Pizza Contracts est un mode conçu pour améliorer ton inventaire CS2 (CS:GO).
Il te permet de fabriquer l’objet que tu vises en utilisant des objets dont tu n’as plus besoin.
Comment ça marche ? (simple)
Tu choisis de 3 à 10 objets dans ton inventaire et tu crées un contrat.
Après avoir créé un contrat, tu reçois 1 objet aléatoire. Sa valeur dépend du risque choisi, du mode de contrat et de la valeur des objets ajoutés au contrat.
Comment ça marche ? (détaillé)
Nous avons 2 modes de contrat : Crazy et Classic.
CRAZY MODE - Tu peux ajouter de 3 à 10 objets de n’importe quelle qualité et recevoir un objet aléatoire. Sa valeur dépend du risque choisi et de la valeur des objets ajoutés au contrat.
Plus le risque est élevé, plus la chance d’obtenir un objet cher augmente, mais la chance d’obtenir un objet moins cher augmente aussi.
CLASSIC MODE - Tu peux ajouter 5 objets de qualité Covert ou 10 objets de n’importe quelle autre qualité et recevoir un objet d’un niveau de qualité supérieur à celui des objets ajoutés au contrat.
Par exemple, en utilisant 5 objets de qualité Covert dans un contrat, tu recevras un objet aléatoire provenant des collections de Knife ou de Gloves.
Si les objets du contrat proviennent de différentes collections, un objet sera choisi au hasard et déterminera la collection de l’objet de récompense.
En Classic Mode, aucun niveau de risque n’est sélectionné, car la récompense est toujours d’un niveau supérieur aux objets utilisés, ou bien un objet spécial (Knife ou Gloves lors de l’utilisation d’objets Covert).
Le prix de l’objet de récompense peut être inférieur ou supérieur à la valeur totale des objets ajoutés au contrat.
Que dois-tu savoir avant de commencer ?
1. Tu recevras toujours un objet de récompense.
2. Tous les objets que tu ajoutes au contrat seront perdus une fois le contrat créé.
3. En Classic mode, tu ne peux utiliser que des objets appartenant à des cases disponibles dans CS2 (CS:GO).
4. Certains objets de qualité Covert peuvent être indisponibles en Classic mode en raison de l’absence de gants StatTrak dans le jeu.
5. Il est possible qu’un contrat ne puisse pas être créé correctement à cause d’un manque d’objets de la qualité requise sur les marchés. Dans ce cas, tous les objets seront renvoyés dans ton inventaire.
6. Si tu as des questions ou des suggestions, merci de contacter notre support.
Exemple de calcul de la valeur de l’objet de récompense.
Tu ajoutes 5 objets pour une valeur totale de 10🍕 en Crazy mode :
• Avec un risque FAIBLE, tu peux obtenir un objet d’une valeur de 5🍕 à 15🍕
• Avec un risque MOYEN, tu peux obtenir un objet d’une valeur de 2🍕 à 50🍕
• Avec un risque ÉLEVÉ, tu peux obtenir un objet d’une valeur de 1🍕 à 100🍕
Tu ajoutes 5 objets de qualité Covert provenant de la Chroma Case (The Chroma Collection) pour une valeur totale de 200🍕 en Classic mode :
• Tu recevras un Knife aléatoire de The Chroma Collection, par exemple ★ Karambit | Doppler. (L’usure et le fait qu’il soit StatTrak ou non-StatTrak sont déterminés aléatoirement)
Tu ajoutes 5 objets de qualité Covert provenant de la Clutch Case (The Clutch Collection) pour une valeur totale de 150🍕 en Classic mode :
• Tu recevras des Gloves aléatoires de The Clutch Collection, par exemple Sport Gloves | Vice. (L’usure est déterminée aléatoirement)
Tu ajoutes 10 objets de qualité Classified provenant de la Prisma 2 Case (The Prisma 2 Collection) pour une valeur totale de 50🍕 en Classic mode :
• Tu recevras un objet Covert aléatoire de The Prisma 2 Collection, par exemple Glock-18 | Bullet Queen (L’usure et le fait qu’il soit StatTrak ou non-StatTrak sont déterminés aléatoirement)